COURS

Notre volonté est de laisser une large part à la créativité dans l’environnement proposé. Le but est de laisser les jeunes développer une pensée algorithmique de la façon la plus autonome possible, en s’appuyant sur la découverte libre, les centres d’intérêts et les motivations propres à chaque personne afin que chacun puisse créer un lien personnel avec les notions qu’il développe.   Dans la mesure du possible, les ateliers sont composés d’une alternance entre des activités cadrées, et des activités plus libres.   Le but des activités cadrées est de mettre en avant des notions ou des outils ciblés afin de développer une compétence de base chez les jeunes, tandis qu’ils ont l’occasion dans les activités libres de développer une compréhension plus personnelle de certains concepts via des projets qui leur tiennent à cœur.   L’organisation pratique des ateliers dépend du temps alloué à ceux-ci.   Nous proposons ici quelques exemples possibles d’ateliers animés par les membres de l’équipe.   Si vous êtes intéressés, contactez-nous pour discuter de leur mise en place avec votre collaboration (horaire, lieu, matériel, contenu).

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Programmation

Outils pédagogiques : Scratch , Logo

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Robotique

Outils pédagogiques : Thymio , Poppy Ergo Jr

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Matériel et composants informatiques

Outils pédagogiques : Arduino , Rasberry PI